Hlavní navigace

Názor k článku Standardní grafické režimy karty VGA od Ladis - Spousta her vyžadovala "plnou" VGA, ale bylo dost...

  • 6. 8. 2024 15:59

    Ladis

    Spousta her vyžadovala "plnou" VGA, ale bylo dost i těch, kterým stačil základ (např. bez hardwarového doublebufferingu, bez HW skrolování), a to běželo i na té MCGA. Takové hry tento mód tak dokonce označovaly:
    1) CGA
    2) EGA
    3) VGA/MCGA

    Golden Axe třeba používal HW skrolování, takže na nějakých noname VGA bežel blbě (skrolování poskakovalo). Nicméně uměl i EGA a CGA. Akorát nevím, co by vybral člověk s MCGA, asi CGA :-) (EGA podporovaná nebyla - pro zajímavost, Sierra games pak vydaly runtime, který pro MCGA emuloval EGA přes VGA 320x200x256 barev a namíchal prvních 16 podle EGA).

    6. 8. 2024, 16:00 editováno autorem komentáře