diky. xarchon mi nejak moc nebezi. zbytek jsou sachy a na to mam uz fritze. :-) ja chtel spis strategickou hru, klidne jako xconq (tj. tahovka na polickach), ale aby mel protivnik alespon nejakou inteligenci. aby zvladal aspon zakladni strategie -- tj. aby aspon dokazal operovat se skupinami jednotek, misto toho aby je posilal po jedne. v tech hrach neni tohle vetsinou implementovane spravne, takze skupinu jednoduse (nalakanim casti na nejaky cil) rozdelim. to by jit nemelo, prece jsou skupina a jako takova by se mely ty jednotky chovat. dal aby umel soustredit utok na jedno misto apod.. proste takove jednoduche veci, ktere se vidi malokdy.