Názor k článku Ubuntu poprvé vydalo data o uživatelích: rozlišení, paměť i způsob přihlašování od ja - Oni v Apple vyriesili aj necelociselne skalovanie, ale...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 25. 6. 2018 18:45

    ja (neregistrovaný)

    Oni v Apple vyriesili aj necelociselne skalovanie, ale nekomplikovali tym software. Software stale staluje iba integerom, teda @2 na pocitacoch a @2 a @3 na mobilnych zariadeniach. Finta je v tom, ze rozlisenie framebuffera, do ktoreho software kresli, nemusi byt rovnaka ako je rozlisenie displeja, na ktorom sa zobrazuje.

    Vyssie spomenuty MBR pri 2560x1600 je @2 ekvivalentom 1280x800 (co je pomerne tragicke...). Umoznuje ale pouzivatelovi nastavit 2880x1800 alebo 3360x2100 s tym, ze s rozdielom sa ma vysporiadat scaler, ktory ma dnes kazdy hdmi a displayport enkoder.

    V X11 je ekvivalentom `xrandr --scale`, ktory urobi presne rovnaky vysledok. Ono to funguje velmi dobre, za podmienky, ze framebuffer ma vyssie rozlisenie ako displej - teda presne naopak, nez to robi Xwayland, ktory skaluje z @1 na >@1, a potom vysledok je rozmazany.