Autor tohoto clanku je evidentne vypatlany kreten co o programovani nic nevi a dela ze sebe chytreho, takove lidi mam nejradsi...
Vezmeme to logicky, muzete mi pane autore vysvetlit proc by mel byt nejaky rozdil v grafice pri akceleraci ogl/dx kdyz graficka karta vykresluje porad trojuhelnicky a je ji jedno, jestli ji udeje posila rozhrani ogl nebo dx - obe pristupuju k tem samym funkcim. Lze v nich dosahnout naprosto stejnych efektu ale za trochu jinych pristupu...
Tak si to prehodnotte a priste nepiste picoviny