Pri stejne ci velmi podobne architekture ano... a hlavne tedy diky vyvoji vyrobniho procesu je mozne vyrabet vykonejsi a vykonejsi graficke cipy, ktere maji stale podobnou spotrebu jako minula generace. Samozrejme, ze i samotna uprava te architektury pridava vykon... ale tvrdit, ze rychlost a prikon jsou NEzavisle veliciny je opravdu velka NEpravda. Prohlidni si soucastne portfolio graficky karet, ty nejmene vykone maji nejmensi spotrebu a tak to proste je, na te jedne architekture s tim nic nenadelas, pokud totiz budes pridavat vypocetni jednotky ci pracovni frekvenci, zvedne se ti zakonite spotreba. Uz chapes na co narazim?