No nie je to celkom pravda. Ja na HT procesore kompilujem vylucne s make -j2 (2 joby) a rozdiel je zhruba tych 20% k dobru. Samozrejme zavisi od aplikacie a plne dvojjadro je vzdy lepsie. Na procesoroch s dlhou pipeline je to ale myslim si celkom osozne (pripad P4 architektury). Najlepsi priklad je napriklad XBox360, kde su 3 jadra x 2 thready a velmi dlha pipeline. MS ma na to dokonca velmi nazorny simulator, kde clovek vidi, ako to jadro pekne spracuva postupne dva obcas stallovane thready :)