Odpovídáte na názor k článku Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (první kroky). Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
To jo, adresová sběrnice na M68k byla reálně 24bitová, takže s těmi horními bity šly dělat další věci. Potom to ve vyšších řadách dělalo problémy, pochopitelně.
Ale oproti 86 a jeho systémem segment:offset byla M68k mnohem vyspělejší. Na 86 to už začalo dělat problémy při překročení prvních 64 kB a ne někde u 16 MB (a to byla kapacita, ke kterou se dlouhou dobu ani nepřiblížili).