Odpovídáte na názor k článku Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (první kroky). Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Odpoved je: aby si AI maliarovi mohol povedat ze vodovky sa na tuto pracu nehodia a ani tempery. Ze chces nerozmazany uhlik alebo laserove gravirovanie.
Spravna otazka je: Ked ma AI nedostatok informacii o starych platformach, ako mam napisat alebo udrzovat kod pre takuto platformu bez jeho pomoci?
Pripadne inak: ak ta historia PC nezaujima, moze sa stat, ze budes opakovat jej chyby na softwarovej urovni aj dnes. Stretavam sa s tym bezne aj dnes, ze niekto si povie, ze stlpec Mesto ma v databaze max. 32 znakov.. a pritom mame na Slovensku aj mesta s dlhsim nazvom, vo svete nehovoriac.