Hlavní navigace

Názor k článku Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (první kroky) od BoKo - Priamo stroják kedysi používali kámoši na ZX Spectre,...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 3. 7. 2024 17:09

    BoKo

    Priamo stroják kedysi používali kámoši na ZX Spectre, ale nie aby to bolo HC, ale myslím že to tam bola nevyhnutnosť, asi kôli nedostatku ramky (?). Aspoň myslím, ale bol som chvalabohu atarista :-) . Ináč nevidím žiaden praktický význam, prečo by som mal obísť assembler. Asi by to potom bol hneď prvý program, ktorý by som sa pokúsil spraviť, aby som už nemusel použiť stroják :-) .