Pokud drzime adresu v HL tak muzeme pouzit efektivnejsi variantu:
plot: ; třetí varianta podprogramu pro vykreslení pixelu ; ; parametry: ; B - x-ová souřadnice (v pixelech) ; C - y-ová souřadnice (v pixelech) call calc_pixel_address ; výpočet adresy pixelu call calc_pixel_value ; výpočet ukládané hodnoty if 0 ld d, (hl) ; 1:7 přečíst původní hodnotu osmice pixelů or d ; 1:4 použít vypočtenou masku pro nastavení jediného bitu else or (hl) ; 1:7 přečíst původní hodnotu osmice pixelů ; použít vypočtenou masku pro nastavení jediného bitu endif ld (hl), a ; zápis hodnoty pixelu (ostatních sedm pixelů se nezmění) ret ; návrat z podprogramu