http://ronja.twibright.com/msd.jpg
Prvne me se vic libej Thajky, ale muj simulator konverzi na Thajku neda - umi jen primarni zrakovou kuru a na tohle bych potreboval prinejmensim simulovat fusiform face area a kdovi jeste jaky laloky a klky.
Tak jsem se aspon pokusil o to co primarni zrakova kura zvladne - vystouplejsi celo, snizeni nosniho mustku, mensi detsky nosik, kontrastnejsi oboci a bytelnejsi pysky. A potlacil jsem nasolabialni ryhy.
Pak jsem tam nahodne pohazel nejaky extremni koeficienty v L2M a Y2S kanale na hrube urovni detailu, aby vznikly ty duhove barvy - pride mi ze vypada jak na diskosce :)