Osmibitové počítače, uvedené na trh koncem sedmdesátých let minulého století, způsobily svou nízkou cenou a širokou dostupností převrat v nasazení a použití výpočetní techniky, včetně počítačové grafiky. Tvůrci těchto počítačů byli postaveni před nelehký úkol: se skromnými prostředky vytvořit systém, který by umožnil práci s interaktivní počítačovou grafikou. V dalších částech uvedu vlastnosti několika domácích počítačů, které tuto problematiku řeší rozdílným způsobem.