Seriál Knihovna ClanLib

Pokud jste někdy stáli před úkolem napsat v C++ program s grafickým rozhraním, rychlou 2D a 3D grafikou, s hudbou a třeba i se síťovou podporou, jakým bývají například hry, zjistili jste možná, že je to úkol nelehký. Pokud k vašim požadavkům patřila i multiplatformovost, mohla vám situace připadat skoro beznadějná, jako připadala i mně, než jsem objevil open source knihovnu ClanLib.