Původní hra je optimalizovaná na jednojádra, ale jaké architektury a frekvence - to se s dneškem nedá srovnat. Hraju C&C Generals na 2 GHz Core procesoru a sekání začne až při obrovském množství jednotek (fáze hry, kdy jsem si jen megalomansky hrál). Jestli opravdu laguje i na normálním dnešním PC, tak to hodně pokazili, ale dle mnou odkazovaného videa to na 5700G běhá dostatečně (RTS nepotřebuje extra vysoké fps) a bez lagů, tak nevím...