Tenhle návrh mi nepřijde úplně praktický. Podle mne to bude náchylné na odmítání komunikace/ověření. Jakmile do hry vstoupí nějaká cache (případně cache proxy
), bude se stávat, že certifikát na webu nebude souhlasit s otiskem v DNS.
Kromě toho by bylo potřeba se vypořádat s dalšími situacemi, například:
* certifikát na serveru s množstvím domén - změna by znamenala zápis do mnoha DNS,
* certifikát vystavený pro více serverů za loadbalancerem, tedy více platných certifikátů se stejným jménem serveru...