Cílem vývojářů Blenderu je, aby příští verze 3.4 už na Linuxu podporovala nativní běh na Waylandu. Práce na tomto cíli zdárně pokračují, ač zatím přetrvávají nedostatky, například v podpoře HiDPI, tabletů, 3D myši atd. Nejnovější denní sestavení již mají podporu Waylandu aktivovanou, takže je možné si vše osobně vyzkoušet.
Podrobnosti shrnuje Campbell Barton na domovském webu projektu, kde odpovídá i na otázky jako proč Wayland či naopak proč ne SDL. To první je jasné, Wayland je s námi už skoro 15 let a Linux k němu definitivně směřuje, SDL pak má principiální nevýhodu v tom, že mezi Blender a platformu strká další mezivrstvu, což činí mnohé věci složitějšími. Vývoj běhu na Walynadu lze sledovat na samostatné stránce.