Ne, protože ho většinou ani nevypínám, ale umí to i každý rozumný programátorský editor. A i bez toho, pokud jsou proměnné pojmenované rozumně, na zběžné "prohlídnutí" kódu přesný typ často znát nepotřebuju. Na složitější už se fakt hodí mít možnost přesunu na definici funkce, tooltipy se signaturou funkcí, docstringy a podobně, což bez rozumného editoru stejně nejde.
V Rustu se typy specifikují fakt jen v případě kdy není inference možná, a že by to někomu chybělo...