Projekt DXVK zastřešující implementace různých verzí API Direct3D nad API Vulkan, má nový přírůstek. Součástí DXVK se stává dílčí projekt D8VK, tedy implementace starší verze Direct3D 8.x nad API Vulkan. Vývojáři shledali, že kód je dostatečně kvalitní, resp. kvalitnější než byl D9VK, když jej do DXVK začleňovali.
Verze Direct3D 8 přišla na svět už v roce 2000 a byla to ona, která přinesla programovatelné pixel a vertex shadery, mlhu, bump mapping a texture mapping, přičemž na této verzi byla postavena řada oblíbených her. Je tudíž záhodno, že je D8VK součástí většího, obecně užívaného celku.