Jo, rozbily se např. optimalizace (restrict), protože byl bug v LLVM, pak si mysleli, že to opravili, tak je v Rustu povolili, aby je následně zase zakázali. Takovéto detaily, které se navíc obtížně sledují, nejsou úplná vzácnost.
Časem si to snad sedne, jako u Swiftu, tam taky trvalo dlouho, než jej stabilizovali.