na podpoře HDR ve hrách a tudíž i obecně na Linuxu jako takovém
S tímto si dovolím zásadně nesouhlasit. Jedná se o hack pro konkrétní kompozitor, na konkrétním hardwaru a pro konkrétní sadu klientů. Tohle nemá s nějakou obecnou podporou HDR v Linuxu nic společného a ani to nemá potenciál se jí v budoucnu stát.
Práce na obecné podpoře HDR jedou úplně mimo tuto inicitiavu, jen nemají tak rychlé výsledky, protože navrhnout a implementovat řešení, které bude fungovat pro všechny, je podstatně náročnější.