Michael Natterer, jeden z vývojářů grafického editoru GIMP, na svém blogu popisuje, jakým spontánním způsobem se podařilo portovat většinu kódu na GEGL, což je framework pro práci s grafikou, který může dát GIMPu úplně nové rozměr. Změna umožní používat 16bitovou barevnou hloubku nebo dá nové možnosti pluginům. Společně s tím prošel kód dalšími úpravami a podle Michaela se nyní líp čte, což ho dělá pochopitelnějším, opravitelnějším a rozšířenějším.