Google otevřel knihovnu pro renderování 3D grafiky na CPU

29. 6. 2016

Sdílet

Google zveřejnil projekt SwiftShader pod svobodnou licencí Apache 2.0. Jedná se o knihovnu, která zajišťuje přijatelně výkonné vykreslování webové 3D grafiky na procesoru. Jedná se hlavně o standard WebGL, který je jinak stavěný pro vykreslování na grafických čipech.

Knihovnu vyvíjenou už od roku 2009 samozřejmě využívá Chrome a také Android. Projekt je hostován na gitovské platformě Googlu a příspěvky nezávislých vývojářů jsou vítány. K dispozici je také mailing list.

(Zdroj: GamingOnLinux)

Našli jste v článku chybu?

Autor zprávičky

Bývalý redaktor serveru Root.cz, dnes produktový manažer a konzultant se zaměřením na Bitcoin a kryptoměny.