Google zveřejnil projekt SwiftShader pod svobodnou licencí Apache 2.0. Jedná se o knihovnu, která zajišťuje přijatelně výkonné vykreslování webové 3D grafiky na procesoru. Jedná se hlavně o standard WebGL, který je jinak stavěný pro vykreslování na grafických čipech.
Knihovnu vyvíjenou už od roku 2009 samozřejmě využívá Chrome a také Android. Projekt je hostován na gitovské platformě Googlu a příspěvky nezávislých vývojářů jsou vítány. K dispozici je také mailing list.
(Zdroj: GamingOnLinux)