No ja viem, že veci sa nestávajú hneď. A preto som napísal, že uvidíme o niekoľko rokov. Ale koľko rokov už čakáme? 10? Tak si ešte počkajme a predebatujeme stav, ktorý bude aktuálny v tej dobe.
C++ ale rozhodne nespí, naopak, rozvíja sa a motivácia je naozaj veľká.
Napríklad tie vaše chybové hlásenia STL, to je predsa historická záležitosť z doby, keď ešte nejaký Rust vôbec neexistoval. STL priniesla na svoju dobu revolučný spôsob oddelenia spracovania od dát. A to stále s typovou kontrolou.
Bavme sa o súčasných veciach. Chybové hlásenia značne vylepšujú koncepty a v C++26 má byť niečo ako možnosť chybové hlásenia do istej miery definovať kódom.
Zároveň ale nikomu neberiem to, že sa mu v inom jazyku píše kód lepšie. To je absolútne v poriadku.
Ale napriek všetkému, prehlásenia v zmysle, že je C++ mŕtve naozaj nie sú ani náhodou na mieste.