Vývojáři prostředí KDE do poslední stabilní verze 4.5 zařadili efekty z OpenGL 2 a společně s tím se jim podařilo odkrýt chyby v některých svobodných ovladačích, konkrétně při použití GL Shading Language. Ty se projevují třeba na ovladačích grafických karet Intel, které zpracovávají některé operace na CPU místo GPU, což samozřejmě vede ke snížení výkonu. Dále jsou ohlášeny problémy při použití více monitorů nebo famebufferu. Další informace najdete na serveru Phoronix.