Aaron J. Seigo na svém blogu zveřejnil popis úprav, které nás čekají v KDE 4.8. Půjde o první KDE s podporou OpenGL ES v Plasmě, což podle jeho slov znamená „modernější použití hardwarové akcelerace a podpora mobilních zařízení“. Zároveň bylo během vývoje podpory OpenGL ES provedeno mnoho čistek a optimalizací, které by se měly pozitivně projevit na výkonu celého prostředí.
Dále vývojáři zapracovali na lepší správě napájení, takže třeba připojení druhého monitoru k notebooku a zavření jeho víka by mělo „fungovat tak jak očekáváte“. Nastavení šetřících profilů může být nově také závislé na aktivitě a vývojáři nezapomněli ani na hromadu bugů, které budou v nové verzi už odstraněny.