2.5D to bolo preto, lebo ked sa clovek pozrel dohora tak rovnobezky sa nezbiehali do jedneho bodu. Samozrejme mate pravdu v tom, ze Doom nedovoloval miestnosti nad sebou nejake custom wady som vtedy robil. Kto si ale pamata ktora FPS hra mala ako prva plne 3D? Napoveda: nebol to Quake :-)