Názor k článku
macOS nebude podporovat 32bitové aplikace od LDASCZ - Jinak zkuste si s dnešními programy na 32...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 26. 1. 2018 18:28

    LDASCZ (neregistrovaný)

    Jinak zkuste si s dnešními programy na 32 bit modelovat (nemyslím objekt s 100 body, ale třeba s 1500 body a zdůrazňuji na jednom objektu a ještě k tomu použijte Zbrush, takové lagy jsou nepředstavitelné).