A co se "přeplácanosti" týká, ano, kvalitní render znamená i to, že to méně důležité je méně vidět nebo je to adaptabilní úrovni detailu. To patří do toho označení "render" také.
Jasně, ale pokud těch elementů, s kterými ten renderer pracuje, je celkově méně, tak tu úlohu má prostě jednodušší. Mapy.cz jsou jednodušší mapy než to, co nabízí OSM a co má většina map postavených na OSM ambici zobrazovat.
On je rozdíl i u samotných Mapy.cz u nás a v zahraničí, kde používají OSM. Přijde mi, že u nás mají i třeba komunikace zjednodušené, definované méně body, což dává volnější ruku rendereru to pěkně vykreslit, ale zase na úkor přesnosti.