AMD a jejich sh* GPU ;-)) no universalni akcelerace videa pres VULKAN cti pouze pro AMD ;-)) - nebot Nvidia ma svoje a az bude nove/jine lepsi, tak se teprve zacnou vyuzivat i na NVIDIA, ktera ma ted NVEC, VPADU atd. nebo veci pro CUDA
No co rikaji vyvojari MPV ;-)
vdpau (X11 only)
Uses the VDPAU interface to display and optionally also decode video. Hardware decoding is used with --hwdec=vdpau. Note that there is absolutely no reason to use this, other than compatibility. We strongly recommend that you use --vo=gpu with --hwdec=nvdec instead.
Praxe VS Teorie, to same Davinci Resolve ... jasne podporuje vsechno, AMD, M1-X ARM akceleraci, Intel ... ale jasne rika, ze jedine spravne zelezo je NVIDIA a zbytek je nouzovka.
Mac ma smulu, dokud NVIDIA nevyda karty co nepotrebuji x86 CPU pro nahozeni, uz to myslim maji hotove, ze ten Assembler z tama vyhodili
Pokud si u profiku zaplatite, aby vam vybavili studio, dodali HW, tak tam bude NVIDIA a asi i Linux.
Vlastne jsme nevidel jediny profi projekt, kde by rekli, kupte si AMD, Intel etc. ... ne provozujeme kupu GRID a vsude jen NVIDIA, i na AI - kde mame vsemozne pascaly a tesly, treba 4 vypocetni jednotky v serveru, to nejsou uplne GPU na doma, ale jen na vypocty a zase - nikdy nikdo nechtel nic jineho nez NVIDIA ... teorie a kupy kecu jsou tuny, ale pak prijde realny SW a ten bud na rovinu rekne, ze nic jineho nepodporuje (tak to delaji lidi meho razeni), a nebo ze pokud nechcte mit problemy a chcete to mit rychle, tak NVIDIA ... hold CUDA ... a zde prichazi ta sranda, apka je treba psana jen pro NVIDIA, pak se sice na necem jinem pusti, ale spusti nejake SW knihovny pro CPU a GPU to pouzije treba jen na export videa, ale uz ne na efekty ;-)
Je to jako SAN Swicthe, bud si koupite BROCADE, nebo nejaky problem ... CISCO ;-) ... v GPU je to stejne, bud mate NVIDIA, nebo nejaky problem ;-)
Pardon, první reakci jsem omylem umístil mimo správné vlákno.
Co jsem myslel, ale vůbec nesouvisí s tím, který výrobce má nejlepší grafiky a co je "Shit GPU", to je zaprvé off-topic k té zprávičce a samozřejmě záleží na kritériích, které může mít každý různé.
Narážel jsem čistě na ta API pro video akceleraci, resp. když jste zmiňoval, že Vulkan (asi jste myslel konkrétně Vulkan Video) je jen pro AMD.
No úplně ne. Implementují to postupně všichni tři majoritní výrobci včetně NVIDIA. Podobně pak Vulkan Video začaly podporovat i obecně používané ffmpeg, GStreamer i vámi zmíněné mpv a dá se očekávat, že se postupně přidají i další (VLC atp.).
Jedním z benefitů je, že specifikaci zaštiťuje Khronos Group a není primárně vázaná na jednoho výrobce nebo konkrétní operační systém.
Teď vzpomínám z hlavy, ale v tuhle chvíli máte VA-API (jen AMD, Intel a problematicky i NV s Noveau ovladačem), VDPAU (jen NV a jen dekódování, v podstatě EOL), NVENC/NVDEC (proprietární NV), AMF (proprietární AMD). Když do toho přidáme ještě Windows, tak DXVA, Direct3D11/12, plus zas přímo volání těch proprietárních knihoven.
Apple je specifický solitér, ten má teď jen API pro jejich proprietární VideoToolbox, tam se nedá předpokládat změna, jelikož mají aktuálně jen své vlastní GPU.
Už z toho výčtu se dá vcelku pochopit snaha o zavedení a následné rozvíjení jednotného API, místo zbytečných vzájemných renonců.
Ano, ale jen pro staré karty. Ty s jádrem Kepler byly poslední, kde to šlo.
A musíte mít taky odpovídající firmware vyzobaný z uzavřeného ovladače.
Je to už pár let, co jsem to zkoušel, normálně to chodilo ve VLC a vypisovalo profily přes vainfo.
V novějších kartách, počítám, že NVIDIA něco změnila a už nikdo neměl snahu to rozcházet dál. Stejně Nouveau na hardware s nejnovějšími jádry Turing a dál směřuje teď spíš k tomu Vulkanu a NVK.
Případně bych si tipnul, že stejně asi většina uživatelů NVIDIA používá proprietární ovladač. Tam se snad doufejme po letech stagnace taky pohnuly ledy. Ani ne ve směru k VA-API, ale primárně k lepší spolupráci s Wayland kompozitory, což bylo pekelné. Release 550 byl už výrazně lepší, ale pořád to mělo dost glitchů, 560 se teprve chystám otestovat.
S mou starou kartou (bez GSP) mi 560 i Wayland jede pěkně včetně 3D her. Takže směle do toho.
Jen si nejsem jistý zda jede spolehlivě s tímto ovladačem akcelerace dekódování videa v prohlížečích. To jsem nezkoušel.
Děkujeme za názor, posíláme klíčenku :)
Vulkan Video a NVIDIA na Windows i Linuxu
https://developer.nvidia.com/vulkan/video/get-started
https://developer.nvidia.com/blog/gpu-accelerated-video-processing-with-nvidia-in-depth-support-for-vulkan-video/
Intel má v ANV podporu pro dekódování asi rok a půl a nedávno přidali do Mesy patch i kódování přes Vulkan Video.