Celý je to jen kvůli tomu, abys pro cloud (= Linux) mohl vyvíjet na Windows PC. Díky grafickému ovladači v jejich virtualizaci WSL2 můžeš např. učit neuronové sítě na GPU NVidia, a pak to jen hodíš na server. Žádný trápení s instalací a nastavováním desktopového Linuxu (už tam např. funguje high DPI, aby to nebylo rozmazaný? a pro mě důležitá je i vzdálená plocha). Vzhledem k tomu, že na desktopovém Linuxu většina distribucí nevydělává, tak je to vlastně jedno (Ubuntu např. vydělává na serverech, proto se jim hodí spolupracovat s MS, aby ve WSL bylo Ubuntu - stejný OS jako na serveru).
PS: Problém s OpenGL do XP včetně byl ten, že ovladače grafiky na CD Windows neměly OpenGL. Musel jsi stáhnout a nainstalovat ovladač z webu výrobce. Což pro BFU nebylo jednoduché.