"Problém s OpenGL do XP včetně byl ten, že ovladače grafiky na CD Windows neměly OpenGL."
Určitě? Pokud se dobře pamatuji OpenGL spořiče (3D Maze, 3D Pipes, 3D Létající objekty atd..) běžely od prvních Windows95 i v čisté instalaci. OpenGL od MS bylo údajně zkriplené, aby DirectX byl proti němu rychlejší. Silicon vydal vlastní OpenGL driver (CosmicGL ?) pro Windows, který poskytoval lepší výkon. Možná se pletu, je to již nějaký ten pátek, ale přísahal bych na to. ;)