Doplnění od bráchy:
Microsoft OpenGL neupradoval na MMX, protože v té době už byl rozkaz focusovat se na Direct3D. Nicméně zk*iplené nebylo... jen prostě vyšlo v době před MMX. To OpenGL od SGI pro Windows, které MMX mělo, vyšlo o nějaké roky později. Kdyby byla ještě původní vůle prosazovat OpenGL ve Windows, věřím, že by tam MMX přidali stejně jako třeba i nějaké další extense.
Ale v době, kdy to OpenGL od MS vyšlo, tak bylo za mě naopak dost dobrý. Však netexturovaný věci se s ním daly používat i na rychlejších 486. U komerčních UNIXů si kolikrát za podporu OpenGL platit extra licence. Mám pocit, že po IRIXu byl Windows NT prvním OS, kde jsi mohl bez poplatků, out-of-the-box začít psát OpenGL programy.