Dva roky od vydání renderovacího programu MoonRay od studia Dreamworks pod open-source licencí a necelé čtyři roky od vydání prvních strojů Apple s ARM SoC M1 vychází nová verze OpenMoonRay, která implementuje jejich podporu včetně API Metal.
Prozatím experimentální podpora nativního běhu na Apple SoC od M1 až po nejnovější M4, a to včetně renderovacího plug-inu Hydra a dalších částí. Jinak dále tvůrci přidali adaptive light sampling, podporu enginu Intel Open Image Denoise (OIDN) v rámci denoiseru hdMoonray, vícevláknový přístup ke GPU, vylepšení ovládání CPU affinity a další věci. Kompletní přehled novinek shrnuje GitHubu projektu.