Maybe we want Wayland, but we'll need to write an input stack, patch XWayland and the Mesa EGL platform, and redo the WM handling in all the toolkits.
Takze input stack si stejne museli napsat (a stale nemaji).
V dalsim dile on sam popsal, ze si vlastne neni jisty tim Server buffer allocation (a defacto prepisovani XWaylandu).
A WM handling jsem dobre pochopil v Extension waylandu, mohli si napsat svoji vlastni.
Zbytek je stejny jako Wayland (architektura, EGL,...).
Takze, zatim jsem se nedohrabal z ZADNEMU technickemu duvodu, proc nasrat celou komunitu timhle 'forkem'.