Projekt SDL už přechod na Wayland zkoušel a neklaplo to. Napodruhé by nyní, o zhruba tři čtvrtě roku vývoje později, mělo jít vše hladčeji, pokud ne přímo hladce.
Vývojář Ethan Lee tak navrátil v platnost změnu, která preferuje v SDL Wayland nad X11 (X.Org), je-li SDL sestaveno s podporou Waylandu. Kód je nyní výrazně vyzrálejší a odladěnější, stejně jako související Waylandí ekosystém. Půjde-li vše hladce, SDL se bude moci vyhnout běhu na Waylandích desktopech přes XWayland, ač zde i nadále bude určité množství aplikací/her, které jsou připraveny jen na X11.
Jinak tvůrci pomalu přecházejí na vývoj verze SDL 3.0, kde dojde na čištění od mnoha kusů starého kódu, vylepšení API, možná i podporu PipeWire a dalších věcí. Nechme se překvapit.