27. 6. 2024 12:27
Tripple-buffering ale přidává lag 1 snímek (1/60 sekundy). Představte si např že něco modelujete a chcete se myší přesně trefit. A měřit v roce 2024 výkon grafik, jestli zvládají vykreslit plochu?
27. 6. 2024, 12:28 editováno autorem komentáře