To se mě moc nelíbí, že "smoke" půjde rozptýlit střelbou, osobně ztratím taktickou výhodu. Než řešit takové nepodstatnosti tak se mají zaměřit na wallhacker(s), protože když člověk vidí jak někteří přesně znají polohy jiných tak člověk ztrácí chuť hrát.
To správanie sa dymu snáď prepracujú a je to len ukážka modelu.
Vyzerá to skoro komiksovo, aké veľké "otvory" v dyme to vytváralo. To by nedokázal ani projektil z Yamato-a.