Hlavní navigace

Názor ke zprávičce Valve zpřístupnilo vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL pod svobodnou licencí od Lael Ophir - Každopádně pointa je ta, že vývojáři používají DirectX,...

  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.
  • 12. 3. 2014 22:30

    Lael Ophir (neregistrovaný)

    Každopádně pointa je ta, že vývojáři používají DirectX, a nejspíš ho budou používat dál. Pro portování na PS4 OpenGL nepotřebují, a podle všeho tam ani není k dispozic.