Názor k článku
Valve zpřístupnilo vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL pod svobodnou licencí od karel zeman - Vždycky když musím dělat s VS v C#...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 13. 3. 2014 7:57

    karel zeman (neregistrovaný)

    Vždycky když musím dělat s VS v C# nebo C++, tak se snažím vzpomenout jestli vůbec někdy eclipse nebo netbeans napovídali tak blbě. Smutný je, že třeba v C++ napovídá lépe i codeblocks.