Konference počítačové grafiky SIGGRAPH 2008 přinesla zajímavé výsledky. Skupina Khronos, která má teď na starosti vývoj standardu OpenGL, oznámila vydání specifikace API OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Jedná se o první update za poslední 2 roky od verze 2.1. Mezi nejdůležitější novinky rozsáhlé specifikace patří: podpora vertexových polí, podpora 32bitových textur, čtyři nová kompresní schémata, rendering do sRGB framebufferů a další.