Q3 aj BF nemaju nic spolocne s web browser hrami. V podstate tam je browser len ako launcher a spusta nativnu binakrku ktora je skompilovana ako plugin do browseru - samotna hra. A binarka musi byt skompilovana pre dany OS, preto ani Quake Live tusim na Linuxe nebol a BF sa mi zda ze tiez.
To je len taky odrb, nazyvat tieto hry browserovymi
no to je sice pekne a pri stahovani nejakej tej jednoduchej flash hry od 0.5MB do 5-10MB je to este v pohode, ale uz vidim s akym nadsenim sa bude hrat nieco na urovni UT, ked jeden level aj s assetmi bude mat cez 500MB a cakat, podla linky, aj niekolko desiatok minut kym sa natiahne level, tak je fak nextgen zazitok. Iste moze sa robit nejaky preloading ale potom zasa nejak nevidim vyhodu webu. Automaticke kontrolovanie updatov maju aj dnesne hry a ma to aj steam, na to netreba browser.