Na Silvestra vyšla již v pořadí čtvrtá betaverze známého 3D modelovacího editoru Blender 2.56 Beta. Většina částí již je kompletně dokončena, takže se již blížíme k finálnímu vydání. Od betaverze 2.55 bylo opraveno 440 chyb. Tentokrát bylo nejvíce práce odvedeno na Python API.
Krátce po vydání byla opravena zásadní chyba v simulaci tkanin a tekutin, takže můžeme v brzké době očekávat vydání verze 2.56a.