Metal a DirectX jsou hodně velké rozdíly. Já osobně bych uvítal metal jak direct. Metal je o dost efektivnější.
Vulkan vs Direct, to už je docela složité porovnávat. Vulkan +- je stejnej co se týče FPS ve hrách stejně, nebo vyšší (tam záleží na ladění ze strany vývojářů, to je ale to samé u Direct). Vulkan má hlavně velkou výhodu napříč všech OS. Je dostupný na Win/Linux/Mac a zachovává stejný výkon ve všech platformách. Hlavně pro herní studia díky vulkanu mají lepší/snažší možnost portovat svá díla napříč všem OS. A docela rád bych podotknul, že od dob Direct 9 +- nějak zásadní změny nebyli vidět, možná tak ladění, ale tím to tak končí.